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 STRATEGIES GUERRIERES : Des Blocs, Toujours des Blocs !

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AuteurMessage
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Soldjah MakaWeedé
Soldjah MakaWeedé
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Nombre de messages : 46
Date d'inscription : 13/10/2007

STRATEGIES GUERRIERES : Des Blocs, Toujours des Blocs ! Empty
MessageSujet: STRATEGIES GUERRIERES : Des Blocs, Toujours des Blocs !   STRATEGIES GUERRIERES : Des Blocs, Toujours des Blocs ! Icon_minitimeDim 28 Oct - 22:48

Des blocs toujours des blocs :


Aperçu :

posséder beaucoup de villages s’avère souvent difficile à gérer, on peut avoir tendance à se perdre dans ceux-ci. Cette organisation privilégie la gestion de petits groupes de villages. C’est une stratégie mixte de développement, se basant autant sur les productions, la capacité offensive et la défense.

- Avantages :

- Force offensive : Répartie géographiquement, elles vous permettent de piller sur une zone élargie et donc d’avoir un contrôle relatif sur votre environnement.

- Force défensive : Egalement bien répartie, et d’un nombre suffisant, elle vous permet de vous mettre à l’abri de manière correcte

- Gestion : Facilité par les blocs, elle vous donne une bonne vision d’ensemble, les villages sont spécialisés et vous ne pouvez plus vous y perdre

- Inconvénients :

- Force offensive : La multiplicité de vos forces offensives ne vous donne pas des armées imposantes, certaines prises de villages seront difficiles.

- Hostilité : Vous devrez faire face à un nombre important de seigneurs hostiles étant donné le nombre de vos blocs

- Difficultés en début de monde : Pour la mise en place


Préparation :

Dans le but de mettre cette stratégie en place voici de petits conseils :

1. Colonisation : les emplacements choisis revêtent une importance pour la suite de votre développement. En effet, à mon sens vous devez commencer par trois points répartis entre 20 et 30 cases de distance ce qui est difficile pour les faire évoluer de manière rapide, mais ces villages auront une importance considérable dans la mise en place des Blocs. Pour ces villages, privilégiez les 9 champs de céréales, qui vous serviront de base offensive pour ces 2 blocs. Les trois prochaines colonisations se feront de manière plus simple, village céréalier pour le bloc village principal, villages miniers ( de préférence 7 champs de céréales ) pour les deux autres blocs. Votre implantation sera donc bien avancée avant les premières prises de villages, et vos trois blocs vous donneront de bonnes opportunités.

2. Prises de villages : lors des 5 ou 6 prises qui vont arriver suite à vos colonisations, il est important de prendre des villages miniers qui seront alors plus rentables que des villages céréaliers. Tentez de former une prise par zone de bloc, puis formez un nouveau bloc à une distance raisonnable.

3. Organisation des blocs ( exemple ) :

a. Bloc 1
i. Village de départ ( troupes anti infanterie )
ii. Village céréalier ( troupes offensives )
iii. Village minier ( prise ) ( troupes anti cavalerie )
b. Bloc 2
i. Village céréalier ( troupes offensives )
ii. Village minier ( troupes anti infanterie )
iii. Village minier ( prise ) ( troupes anti cavalerie )
c. Bloc 3
i. Village céréalier ( troupes offensives )
ii. Village minier ( troupes anti infanterie )
iii. Village minier ( prise ) ( troupes anti cavalerie )
d. Bloc 4
i. Village minier ( prise ) ( troupes anti cavalerie )
ii. Village minier ( prise ) ( troupes anti infanterie )
iii. Village céréalier ( prise ) ( troupes offensives )

4. Continuité : Vous avez à présent une douzaine de villages, mais ceci ne durera pas éternellement, au fur et à mesure vous aurez de plus en plus de villages et augmenter le nombre de blocs peut s’avérer dangereux. Il faudra donc faire en sorte d’améliorer la puissance de ceux-ci, par de nouvelles prises, certes plus éloignées mais garder cette optique est importante pour ne pas s’éparpiller inutilement. Des renforts peuvent également être faits selon la position de vos blocs. Ainsi, des prises à égale distance de deux blocs peuvent être intéressantes vous donnant une présence plus importante entre deux blocs.
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