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 STRATEGIES GUERRIERES : Conquêtes de Villages

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Soldjah MakaWeedé
Soldjah MakaWeedé
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Nombre de messages : 46
Date d'inscription : 13/10/2007

STRATEGIES GUERRIERES : Conquêtes de Villages Empty
MessageSujet: STRATEGIES GUERRIERES : Conquêtes de Villages   STRATEGIES GUERRIERES : Conquêtes de Villages Icon_minitimeLun 22 Oct - 18:12

STRATEGIES GUERRIERES : Conquêtes de Villages Epee410


Conquêtes de villages

Préparations
Obtenir un administrateur (Sénateur, Chef de tribu, Chef) :
Afin d'obtenir un administrateur, vous devez le rechercher dans votre academie niveau 20 (Vous avez aussi besoin d'une place de rassemblement niveau 5 pour les germains et niveau 10 pour les gaulois et romains). Après quoi vous pouvez le construire dans votre palais ou résidence si vous n'y avez pas déjà construit de colons.

Le sénateur (romain) est très éloquant et persuasif, il peut baisser l'approbation de 20 à 30% a chaque fois.
Le chef de tribu (germain) n'est vraiment pas cher, il peut baisser l'approbation de 20 à 25%.
Le chef (gaulois) est 20% plus rapide que les autres, il peut baisser l'approbation de 20 à 25%.
Les valeurs données pour les administrateurs sont pour le cas optimale, à cause du bonus de moral, cela sera rarement comme ca lors d'une prise de village. Une fois que l'approbation atteint 0%, l'administrateur responsable disprait et les troupes qui l'accompagnait reste dans le village comme defence.

Attaques
Villages que l'on peut conquerir :
Seuls les villages qui ne sont pas des capitales peuvent être pris, peu importe ou se situe le palais.

Note: vous ne pouvez conquerir un village que quand la résidence ou le palais sont détruit, que vous avez suffisament de points de culture et que le village que vous attaqué n'est pas une capitale.

Vagues d'attaques :
Une conquête devrait consister de plusieurs vagues, parce qu'envoyer tout en une attaque serait de la folie. La premiere vague devrait être celle avec les "nettoyeurs" qui détruisent les défenses, après quoi les catapultes detruisent la résidence ou le palais suivis par les administrateurs.
Supposons que vous ayez 3000 Imperians, 60 catapultes, et 2 sénateurs :
1. 2700 Imperians comme "nettoyeurs", devrait être envoyés en attaque normal pour éviter les problèmes.
2. 150 Imperians et les catapultes pour détruire la résidence ou le palais, attaque normale sinon les cataputels ne tireront pas!
3. 150 Imperians et les Sénateurs, attaque normale sinon les Sénateurs ne fairait pas leur travail.

Répeter les étapes 1 à 3 autant que nécessaire et vérifiez si la victime reconstruit sa résidence ou son palais!

Après les attaques :
Reconstruisez la résidence ou le palais aussi vite que possible pour réaugmenter l'approbation et placez de la défense et des espions dans le village.

Attention
Il est impossible de conquérir un village...

d'un compte que vous avez cogéré jusqu'a deux semaines après que vous avez annulez l'accès.
d'un compte qui vous a cogéré jusqu'a deux semaines après que vous avez annulez l'accès.
d'une personne étant entré comme utilisant le même PC jusqu'a deux semaines après que vous avez annulez l'accès.
d'un ex-joueur de l'alliance jusqu'a deux jours après qu'il/elle ai quitté l'alliance.
d'un joueur de votre alliance, ou d'une alliance allié à la votre.
Note : Les oasis ne sont pas affectés par ces règles; Un village conquis a un defenseur plus petit perdra 1 niveau de chaque batiment et champs. Cela ne s'applique pas a ses propres villages.

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